Covid-19如何在2021年鋪平Edutech Evolution的道路

我們已經長時間,在傳統的學校系統上工作。除了學校或課堂教育,沒有其他替代方案,以識別他們的概念知識。Coronavirus爆發通過Digitalisation和在線學習解決方案導致全世界所有人的新時代和革命性的Edtech體驗。

從現在開始和使用了學習的家庭技術。

根據KPMG印度和谷歌發布的報告,印度在線教育:2021年,印度在線教育市場預計在三年內見證八次的壯大增長。在線教育市場的這種高增長被預計將於2016年的157萬人增加到2021年的有償在線教育用戶數量增加到950萬。

隨著世界上大大變化的教育場景,約有2.6億學生受到印度鎖定的影響,其中大多數屬於K-12段。因此,許多政府和非政府機構正在推出新的和有趣的技術舉措,以便為學生提供基於質量的學習過程。

教育的未來採取了隨著電子學習技術的推出而轉。這些數字學習趨勢提供了易於訪問,遠程學習福利和教育前沿的創新。隨著這些趨勢作為學生的流行選擇,特別是在這種大流行期間,智能學習的未來在安全的手中。

讓我們看看這些未來的趨勢:

1。直播學習:

現場學習技術為教師和學生提供互動平台,以了解和專注於學習體驗。通過實時懷疑解決和反饋,現場學習不僅創造了一個真正的課堂式學習環境,而且還賦予教師控制和管理學術運營,幫助學生在舒適的家中學習。

2。現實世界應用:

學習在學習者可以在實際情況下應用理論時變得有趣和有效。電子學習使學生能夠看到實際應用和主題的好處。他們可以獲得一隻手來看看他們的選擇如何導致後果或性能增長。

3。個性化學習:

個性化學習是21世紀教育的關鍵。電子學習平台通過授權學生學習

,並幫助教育工作者通過利用數字工具來使學習更加吸引和協作。為了滿足每個學生的需求,根據其要求,電子學習平台提供個性化的教學和學習方式,這些教學和學習僅根據個人定制。當他們確定學習的內容時,它們仍然在課程中投入。

4。遊戲化技術:

學習中的術語遊戲學習或遊戲方法表示激勵學生以遊戲形式體驗學習過程的教育方法。賭博學習旨在幫助學生對學習的感興趣,因為他們喜歡以遊戲形式提供概念知識。這進一步有助於捕捉學生對反復學習的興趣而不會感到無聊。博彩提供參與和激勵並激勵學生表現更好。

最近,肯德里亞vidyalaya最大的學校鏈條之一,選擇並實施了遊戲電子學習解決方案:他們所有學校的StepApp大約有1200+kendriyavidyalaya學校,擁有超過10個Lac學生的學校都是通過這一倡議的目標。

結論

儘管技術,學校和教育機構的初始不適是歡迎遠程學習。這些趨勢將繼續成為教育系統的一部分,因為它提供即時反饋,使學生能夠練習自學,提高注意力和效率,並提供有效的結果。

Coronavirus大流行為單一引起了學生造成損失,但是帶來了一項關於電子學習的有遠見的技術,這對今天和明天的學生來說已成為一個很大的好處!

PreaveenTyagiStepApp創始人的文章。

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